「ラストウォー:サバイバル」に対する否定的な意見は、主にゲームのプレイスタイル、広告戦略、さらにはその収益モデルに関して多く見られます。以下に、これらの視点からの主な批判をまとめます。
1. 過剰な広告戦略
多くのプレイヤーが指摘する問題は、広告の過剰な露出です。「ラストウォー:サバイバル」はFacebookやTikTokでの広告展開が非常に積極的で、多くのユーザーが同じ広告を何度も見かけることから、飽きたり不快感を覚えたりしています。ゲームプレイをアピールする広告の内容も、実際のゲーム体験とは異なることがあり、「釣り広告」のように感じるとの批判もあります。こうした誇張表現や、不適切な広告の展開に対して嫌悪感を抱くユーザーが多く存在しています【27†source】。
2. 単調さとゲームプレイの限界
「ラストウォー:サバイバル」のゲームプレイ自体にも批判が向けられています。多くのユーザーは、ゲームが非常に単調で、進行するにつれてやることが同じになるという意見を持っています。特に、戦略要素はあるものの、同じような選択とリソース管理を繰り返すことがメインになりがちで、「どこかで見たような」ゲームプレイの繰り返しに感じてしまうという声もあります。このため、長期的に続けるモチベーションが保てないと感じるプレイヤーが多く、飽きが来やすいとの意見があります【29†source】。
3. 広告で見せる内容と実際のゲーム内容の乖離
広告での「左右の選択を迫る緊迫感」や「ゾンビに囲まれるドラマチックなシーン」が実際のゲーム内でどれほど再現されているかについて、プレイヤーの期待と現実のギャップが指摘されています。実際のプレイでは、そのような緊張感のある瞬間がほとんどなく、シンプルで繰り返しが多い作業ゲーに過ぎないと感じる人も多いようです。この広告と現実の違いによって、プレイヤーがゲームに対して失望しやすくなっています【29†source】。
4. 収益モデルと課金のプレッシャー
「ラストウォー:サバイバル」は無料でプレイできるものの、課金要素が強く、特に中盤以降は進行が課金に依存する部分が大きいという意見が出ています。例えば、強いキャラクターを入手したり、拠点の防御を強化するには、時間をかけるか課金でショートカットするかの選択を迫られます。課金を促されるタイミングが頻繁であり、「ゲーム内の進行にストレスを感じさせ、結局はお金を払わなければ楽しめない」という批判も見受けられます。このため、課金せずにプレイしたいユーザーには不向きだという意見が強くあります【29†source】。